DTM制作、ゲーム開発をがんばっています
Unityでのゲーム制作とDTMを活用して、音と物語が交差する世界を探求しています。
まだ始めたばかりですが、サウンド実装・BGM制作・演出設計を通じて、人の心に残る体験を作れるように頑張ります。
音楽選択とストーリー演出を組み合わせたクリックゲーム。(プレイ時は横画面推奨)
使用素材:自作BGM・SE
※背景画像・立ち絵はAI生成
BGMのキーに合わせた音階のSEを入れて、どのピースに触れても調和するようになっています。
使用素材:自作BGM・SE、ピース画像
※タイトル画像はAI生成
CRI ADX LEを使用し、それぞれのBGMがクロスフェードで入れ替わるようにしました。
使用素材:自作BGM、ジングル(AIで作成した音声をLogic proで加工)
※タイトル画像はAI生成
オリジナルBGM・SE・サウンドスケープの制作事例。
作品ごとに異なる感情・シーンを音でデザインしています。
パズルゲームなどに合いそうなシンプルなハウスミュージック。(サンプル版)
鋭意制作中!
オリジナルBGMや効果音の制作サンプルを掲載しています。